futurebeat.pl NEWSROOM Fani PlayStation mówią: Ta gra na PS4 z 2019 roku wciąż ma najlepsze modele postaci w historii: „Jak oni to zrobili? Fani PlayStation mówią: Ta gra na PS4 z 2019 roku wciąż ma najlepsze modele postaci w historii: „Jak oni to zrobili? Fani Death Stranding zachwycają się realizmem postaci w grze, mimo upływu lat i wydania gry na starszą generację konsol. gamingKrystian Łukasik7 października 2024 Źrodło fot. Społeczność Steam - AnimalMother444i Spis treści: Death Stranding – niezwykła jakość postaciKojima i dbałość o detale Chociaż piękna grafika w grach wideo jest ważna, to wierne odwzorowanie aktorów w postaciach cyfrowych to zupełnie inna liga. Właśnie to osiągnięcie zachwyca w tytule Death Stranding z 2019 roku, stworzonym przez legendarnego Hideo Kojimę. Death Stranding – niezwykła jakość postaciFani na Reddicie nie mogą wyjść z podziwu nad realizmem postaci, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że gra powstała na ponad 10 letnią konsolę PlayStation 4, a ostatnio ukazała się nawet na urządzenia Apple. Użytkownik JACK_AXEFIST rozpoczął dyskusję, publikując zbliżenia postaci Mama z podpisem: „Gra na PS4 z 2019 roku wciąż ma NAJLEPSZE skany aktorów, jakie widziałem, jak zespół Kojimy to zrobił?”. Post zyskał ogromną popularność, zbierając ponad 7700 głosów poparcia i prawie 400 komentarzy. Gracze jednogłośnie zgadzają się, że modele postaci w Death Stranding są nie tylko szczegółowe, ale i doskonale oddają wygląd aktorów, którzy wcielili się w poszczególne role. Powiązane:Ten tani zamiennik pada do PS4 potrafi wszystko, a nawet więcej niż oryginalny DualShock W grze pojawiają się znani aktorzy, tacy jak: Norman Reedus jako Sam Porter Bridges;Margaret Qualley jako Mama; Léa Seydoux jako Fragile; Mads Mikkelsen jako Cliff Unger;Guillermo del Toro jako Deadman;Nicolas Winding Refn jako Heartman;Tommie Earl Jenkins jako Die-Hardman;Troy Baker jako Higgs Monaghan. Co ciekawe, Death Stranding działa na silniku Decima, stworzonym przez Guerrilla Games, znanym z wykorzystania w grach Horizon: Zero Dawn i Horizon: Forbidden West. Obie te produkcje również słyną z wysokiej jakości modeli postaci. Kojima i dbałość o detaleEntuzjazm fanów dotyczy nie tylko wierności w odwzorowaniu aktorów, ale również dbałości o detale. Jeden z użytkowników Reddita przywołał ciekawostkę z Metal Gear Solid 2, innej gry Kojimy, gdzie w 2001 roku na PlayStation 2 zaimplementowano topiące się kostki lodu. Naprawdę, ten facet (Hideo Kojima – przyp. red.) zajmuje się czarną magią. To ten sam człowiek, który zrobił topiące się kostki lodu w jakimś zapleczu w MGS2, na PlayStation 2. […] Możesz strzelić do wiadra, a ono rozrzuci kostki, które stopią się w małe kałuże, zanim wyparują. Poziom szczegółowości, jaki Kojima tworzy i wymaga w swoich grach, jest moim zdaniem jednym z wyróżników tego, że jest prawdziwym artystą – pisze Malbranch. W wątku znajdziemy również liczne komentarze podkreślające rolę pasji i zaangażowania Kojimy: Kojima dba o gry. Ewidentnie kocha swoje dzieła i tworzy je z pasją. Która z firm deweloperskich w dzisiejszych czasach może się tym pochwalić? – SverhU Sam Kojima od czasu do czasu dzieli się kulisami powstawania swoich produkcji. Jego relacje możemy znaleźć na platformie społecznościowej X: Choć niektórzy uważają Kojimę za przereklamowanego, większość osób docenia jego artystyczne podejście i wkład w rozwój branży gier wideo. Death Stranding to bez wątpienia jeden z przykładów, które wyznaczają nowe standardy w dziedzinie grafiki i realizmu. Już w przyszłym roku ma się ukazać sequel chwalonej produkcji Kojimy – Death Stranding 2: On the Beach, które zapowiada się równie imponująco pod względem wizualnym. Wszystko wskazuje na to, że Japończyk po raz kolejny zaprezentuje technologiczny majstersztyk i dostarczy graczom niezapomnianych wrażeń. Ku waszej uwadze polecamy również: Karton może oszukać robota; Hideo Kojima miał racjęDeweloper The Last of Us Part 1 ujawnia sekretny skrót na ekranie głównym, którego prawie nikt nie zauważyłPo DLSS i ray tracingu nadchodzi nowa technologia Nvidii. Gry będą jeszcze piękniejsze, nawet na starszym sprzęcie Czytaj więcej:Gracz marzył o własnym PS4 przez 12 lat, a teraz odważył się kupić je na raty i ani przez chwilę tego nie żałuje POWIĄZANE TEMATY: gaming PlayStation 4 Krystian Łukasik Krystian Łukasik Zawodowo skupia się na pisaniu wiadomości ze świata elektroniki oraz tłumaczeń opisów i instrukcji produktów specjalistycznych. Pasja do nowoczesnych technologii komputerowych oraz gamingu pozwala mu być ciągle na bieżąco z ewoluującymi trendami w tych dziedzinach. Jego zamiłowanie do języka angielskiego stało się fundamentem decyzji o podjęciu i ukończeniu studiów z filologii angielskiej. Zespół Microsoft AI zaprezentował swoje pierwsze modele. Nowe technologie zasilą ekosystem Copilot i przyszłe usługi Zespół Microsoft AI zaprezentował swoje pierwsze modele. Nowe technologie zasilą ekosystem Copilot i przyszłe usługi Technik uruchomił Windows 95 na PlayStation 2, choć było to prawdziwym wyzwaniem ze względu na złożoność tej konsoli Technik uruchomił Windows 95 na PlayStation 2, choć było to prawdziwym wyzwaniem ze względu na złożoność tej konsoli To były ostatnie tak dobrze wyglądające wyścigi na PS2. W Gran Turismo 4 Polyphony Digital pokazało pazur To były ostatnie tak dobrze wyglądające wyścigi na PS2. W Gran Turismo 4 Polyphony Digital pokazało pazur Według raportu, biedne dzieci dorastają przed ekranami, podczas gdy bogate rodziny płacą tysiące dolarów, aby ich pociechy uczyły się czytać Według raportu, biedne dzieci dorastają przed ekranami, podczas gdy bogate rodziny płacą tysiące dolarów, aby ich pociechy uczyły się czytać SSD PCIe 4.0 czy 5.0 - który standard wybrać dziś, a który jutro? SSD PCIe 4.0 czy 5.0 - który standard wybrać dziś, a który jutro?