Będzie jeszcze płynniej - poznajcie Ultra Low Motion Blur 2

Nowa technologia Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) zapewni jeszcze lepsze wrażenie klarowności ruchomych obrazów. Jeśli tylko posiadamy odpowiedni monitor, który obsługuje odświeżanie 360 Hz.

gaming
Arkadiusz Strzała29 maja 2023
6
Źrodło fot. Nvidia
i

Nvidia ogłasza wprowadzenie nowej wersji technologii Ultra Low Motion Blur – ULMB 2. Zagwarantuje ona jeszcze bardziej klarowny obraz i mniejsze smużenie ruchu na odpowiednich monitorach i kartach graficznych.

Nvidia ULMB 2

Wprowadzona w 2015 roku technologia ULMB wykorzystuje synchronizację obrazu G-Sync. Aby osiągnąć lepszą wyrazistość ruchu, podświetlenie matrycy LCD było wyłączane na czas transformacji koloru piksela, a następnie włączane. Z grubsza przypomina to działanie stroboskopu. Migotanie podświetlenia jest zsynchronizowane z odświeżaniem i liczbą klatek, aby zapewnić lepsze wrażenie ruchu.

Będzie jeszcze płynniej - poznajcie Ultra Low Motion Blur 2 - ilustracja #1
ULMB 2 zapewnia wyraźniejszy obraz podczas szybkiej akcji. Źródło: Nvidia

Minusem tej technologii może być znaczne osłabienie jasności obrazu. Ponieważ kilka lat temu monitory posiadały słabsze czasy reakcji matrycy, podświetlenie przez większość cyklu (ok. 75%) musiało być wyłączone. Obraz wydawał się znacznie ciemniejszy, niż gdy ULMB było wyłączone. Aby to nieco zrekompensować, włączone ULMB zmniejszało częstotliwość odświeżania ekranu, aby dać pikselom więcej czasu na zmianę stanu.

Będzie jeszcze płynniej - poznajcie Ultra Low Motion Blur 2 - ilustracja #2
Podświetlenie uruchamiane jest tylko w momentach stabilizacji wyświetlania pikseli. Źródło: Nvidia

ULMB 2.0 jest adaptacją technologii do obecnych czasów i szybszych matryc. Teraz nie jest potrzebna redukcja częstotliwości, ULMB 2 może działać nawet z odświeżaniem 360 Hz, bez istotnego zmniejszania jasności ekranu. Nowa technologia jest już dostępna w formie aktualizacji firmware dla wybranych monitorów, które obsługują G-Sync, odświeżanie min. 360 Hz i rozdzielczości od 1440p.

Ten materiał nie jest artykułem sponsorowanym. Jego treść jest autorska i powstała bez wpływów z zewnątrz. Część odnośników w materiale to linki afiliacyjne. Klikając w nie, nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

Arkadiusz Strzała

Arkadiusz Strzała

Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.

Nowy przeciek daje nam wgląd w specyfikację jednej z kart graficznych Intel Arc Battlemage

Nowy przeciek daje nam wgląd w specyfikację jednej z kart graficznych Intel Arc Battlemage

Google może iść w ślady Apple i połączyć ChromeOS i Androida w jeden system

Google może iść w ślady Apple i połączyć ChromeOS i Androida w jeden system

Kolejny krok w stronę Steam Decka 2? SteamOS otrzymał wsparcie dla DLSS 3

Kolejny krok w stronę Steam Decka 2? SteamOS otrzymał wsparcie dla DLSS 3

Nvidia może zalać rynek nowymi kartami graficznymi. 5 modeli z rodziny RTX 5000 ma pojawić się w najbliższych miesiącach

Nvidia może zalać rynek nowymi kartami graficznymi. 5 modeli z rodziny RTX 5000 ma pojawić się w najbliższych miesiącach

Czy hashtagi działają na Bluesky? Sprawdzamy i odpowiadamy

Czy hashtagi działają na Bluesky? Sprawdzamy i odpowiadamy