futurebeat.pl NEWSROOM Legendarny FPS otrzyma tryb trzecioosobowy Legendarny FPS otrzyma tryb trzecioosobowy Twórcy Halo Infinite czerpią inspirację od modderów i już niebawem wprowadzą do gry tryb trzecioosobowy. gamingFilip Węgrzyn5 października 2024 Źrodło fot. 343 Industries / Xbox Game Studiosi Seria gier Halo zasłynęła w gatunku FPS-ów, pierwszoosobowych strzelanek, a także przez długi czas była jednym z głównych powodów, aby zaopatrzyć się w konsolę Xbox. Wygląda na to, że najnowsza inspiracja dla twórców zmieni nieco standard, bo już w listopadzie najnowsza odsłona, Halo Infinite, ma otrzymać nowy tryb trzecioosobowy. A przynajmniej tak wynika z posta na oficjalnym profilu marki Halo na portalu X. Nie jest to pierwszy raz, kiedy w Halo Infinite uświadczymy tryb trzecioosobowy. Już poprzednio w grze mogliśmy śledzić akcję zza pleców bohatera, ale tylko wtedy, kiedy dzierżyliśmy największego kalibru spluwy. W 2022 roku powstała również niezależna modyfikacja do produkcji, gdzie całą kampanią dla pojedynczego gracza mogliśmy rozegrać właśnie z widoku TPP. Powiązane:Technologie gamingowe w telewizorach Samsung: Odświeżanie do 165 Hz, tryby AI i wsparcie chmury Wygląda na to, że modyfikacja zainspirowała deweloperów z 343 Industries do zaimplementowania tego konceptu do pełnej, czystej wersji gry i modułu sieciowego. Jak to się prezentuje w akcji możecie obejrzeć na wideo, zamieszczonym przez twórców w poście na portalu X. Niestety fani nie wydają się być zbyt zadowoleni z tego urozmaicenia. W sekcji komentarzy możemy przeczytać, że jest to próba „fortniteowania” gry, czyli uczynienia jej bardziej przystępnym dla mainstreamowego odbiorcy. Ukazały się również słowa, sugerujące, że wszystkie zmiany w Halo Infinite sprawiają, że produkcja staje się coraz mniej tożsama z oryginalnym zamysłem serii. Mimo wszystko pod postem pojawiają się nie tylko negatywne komentarze i rzeczywiście znaleźli się ludzie, którym ta nowość się podoba. Jak zwykle rabini są podzieleni. A co Wy myślicie o nowym trybie Halo Infinite? Przetestujecie? Czytaj więcej:To była jedna z ostatnich wielkich gier na Xboksa. Half-Life 2 pokazywał, do czego zdolny był ten sprzęt POWIĄZANE TEMATY: gaming Xbox Filip Węgrzyn Filip Węgrzyn Z GRYOnline.pl związał się w listopadzie 2020 roku. Na początku pisał jako newsman, później wspomagał dział Produktów Płatnych we współpracach z zewnętrznymi serwisami jako redaktor prowadzący, a obecnie jest autorem newsów w dziale technologie. O tym, że pisanie sprawia mu wiele satysfakcji, wiedział już za młodu. Swoją przygodę z piórem zaczął od opowiadań, których miejscami akcji były światy postapo i fantasy. Jako ścieżkę edukacji wybrał organizację i sprzedaż reklamy, stąd też jego krótki epizod w influencer marketingu. Fan RPG-ów Bethesdy i From Software. Uwielbia również sieciowe strzelanki, survivale z budowaniem baz, gry kooperacyjne i horrory. Zespół Microsoft AI zaprezentował swoje pierwsze modele. Nowe technologie zasilą ekosystem Copilot i przyszłe usługi Zespół Microsoft AI zaprezentował swoje pierwsze modele. Nowe technologie zasilą ekosystem Copilot i przyszłe usługi Technik uruchomił Windows 95 na PlayStation 2, choć było to prawdziwym wyzwaniem ze względu na złożoność tej konsoli Technik uruchomił Windows 95 na PlayStation 2, choć było to prawdziwym wyzwaniem ze względu na złożoność tej konsoli To były ostatnie tak dobrze wyglądające wyścigi na PS2. W Gran Turismo 4 Polyphony Digital pokazało pazur To były ostatnie tak dobrze wyglądające wyścigi na PS2. W Gran Turismo 4 Polyphony Digital pokazało pazur Według raportu, biedne dzieci dorastają przed ekranami, podczas gdy bogate rodziny płacą tysiące dolarów, aby ich pociechy uczyły się czytać Według raportu, biedne dzieci dorastają przed ekranami, podczas gdy bogate rodziny płacą tysiące dolarów, aby ich pociechy uczyły się czytać SSD PCIe 4.0 czy 5.0 - który standard wybrać dziś, a który jutro? SSD PCIe 4.0 czy 5.0 - który standard wybrać dziś, a który jutro?