futurebeat.pl NEWSROOM Automatic Super Resolution to skalowanie AI od Microsoftu, które może zdeklasować technologie Nvidii i AMD Automatic Super Resolution to skalowanie AI od Microsoftu, które może zdeklasować technologie Nvidii i AMD Microsoft Auto SR (ASR) to pozornie konkurencja dla AMD RSR i Nvidia NIS, lecz w odróżnieniu od nich korzysta z AI i działa po prostu w Windows. Wygląda jak przepis na sukces, ma jednak jedną istotną wadę. gamingArkadiusz Strzała7 czerwca 2024 Źrodło fot. BoliviaInteligente, Unsplashi Skalowanie obrazu na stałe zmieniło oblicze grania. Technologia Nvidii DLSS i AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) pozwalają uzyskać znacznie lepszą liczbę fps dzięki poprawianiu klatek renderowanych w niższej, niż natywna rozdzielczości. Korzystanie w tym przypadku z AI nie pogarsza w istotny sposób jakości obrazu. Gra jednak musi tę technologię obsługiwać. Co jednak zrobić, gdy gramy w tytuł nie przygotowany pod skalowanie AI? Można wybrać AMD RSR lub NIS od Nvidii. Niestety w tym przypadku zauważymy utratę szczegółów. Microsoft jednak przychodzi graczom w sukurs i prezentuje Automatic Super Resolution. Microsoft Automatic SRMówiąc w skrócie – Automatic SR (ASR) to konkurent AMD RSR i Nvidia NIS, czyli technik skalowania bez wykorzystania AI. Lecz w odróżnieniu od nich, technologia Microsoftu korzysta ze sztucznej inteligencji. Do tego działa niezależnie od sterowników, w systemie Windows. Obliczenia lokuje nie w GPU, lecz w układzie NPU (Neural Processing Unit), stąd pozornie nie wymagając wiele, oczekuje od komputera obecności jednego z najnowszych układów – Snapdragona X Elite, AMD Ryzen AI 300 lub procesorów Intela generacji Lunar Lake. Porównanie obrazów w oryginalnej jakości i przy zastosowaniu ASR (Borderlands 3).Źródło: Microsoft Blog Sercem Auto SR jest zaawansowany model sztucznej inteligencji – koewolucyjna sieć neuronowa (CNN) fachowo przeszkolona w zakresie treści związanych z grami. Jego misją jest dostarczanie efektów wizualnych o wyjątkowej jakości, przewyższających nawet natywne 1080p w przypadku obrazów renderowanych zaledwie 700 pionowych linii – Microsoft. ASR jest przeznaczony dla obecnych gier, które nie mają zintegrowanego wsparcia dla technologii Direct SR. Microsoft wymienia 11 tytułów, które już mają automatycznie włączone skalowanie w ASR. Na liście znajdziemy m.in. Borderlands 3 i BeamNG.Drive. To właśnie ma być podstawowymi zaletami tej technologii – jako składnik Windows, domyślnie aktywna i przeznaczona dla gier od pewnego czasu obecnych na rynku. Wadą może być opóźnienie wynoszące ok. jednej klatki, przez obliczenia NPU. Microsoft jednak uważa, że nie powinno to być zauważalne, a zyski wydajności z nawiązką zrekompensują ten minus. ASR powinno być dostępne po wprowadzeniu na rynek układów z wydajnymi jednostkami AI, czyli w komputerach Copilot Plus. Laptopy gamingowe w ofercie sklepu RTV Euro AGD Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy! POWIĄZANE TEMATY: gaming Microsoft AI / sztuczna inteligencja CPU / procesory DLSS technika Arkadiusz Strzała Arkadiusz Strzała Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory. Co znajdziemy w pudełku Nintendo Switch 2? Ujawniono pełen zestaw Co znajdziemy w pudełku Nintendo Switch 2? Ujawniono pełen zestaw Switch 2 miał mieć inną nazwę; prace nad konsolą Nintendo zaczęły się przed 2019 rokiem Switch 2 miał mieć inną nazwę; prace nad konsolą Nintendo zaczęły się przed 2019 rokiem Ciąg dalszy problemów Ryzen 9000 - ASRock już zalecał aktualizację BIOSa, teraz AMD robi to samo Ciąg dalszy problemów Ryzen 9000 - ASRock już zalecał aktualizację BIOSa, teraz AMD robi to samo Wszystko o Nintendo Switch 2 - data premiery, specyfikacja, cena. Na bieżąco aktualizowane informacje Wszystko o Nintendo Switch 2 - data premiery, specyfikacja, cena. Na bieżąco aktualizowane informacje Karta AMD RX 9070 XT osiąga zawrotne temperatury. Winna niecodzienna wada fabryczna Karta AMD RX 9070 XT osiąga zawrotne temperatury. Winna niecodzienna wada fabryczna