PS1 mogło łączyć się z Internetem, co prawda wyglądało to archaicznie

Pierwsze PlayStation posiadało nietypowe rozwiązanie podłączenia konsoli do sieci, jednak nie było to opłacalne.

gaming
Luna Jarosz12 stycznia 2024
1
Źrodło fot. CAR GIRL | Unsplash
i

Od dłuższego czasu żyjemy w erze Internetu. Dostęp do rozległych sieci komputerowych uzyskujemy bezproblemowo z poziomu naszego smartfonu, komputera, a nawet konsol. Rozwój technologii sieciowej umożliwił też deweloperom gier umieszczanie ich produkcji w dystrybucji cyfrowej. Można śmiało powiedzieć, że postęp, jaki miał miejsce na przestrzeni lat, spowodował rozkwit branży cyfrowej rozrywki na nowo.

Jednak przed erą panowania Internetu, jako powszechnego medium, sytuacja miała się zupełnie inaczej, jeśli chodzi o gry wideo. Dopiero konsole, takie jak Xbox 360 czy PlayStation 3, posiadały już funkcje sieciowe i własne dystrybucje cyfrowe. Wcześniej, jeśli urządzenia dedykowane wirtualnej rozrywce posiadały możliwość podłączenia do sieci, to oferowały jedynie dostęp do rozgrywki sieciowej, a i tutaj niewiele produkcji na konsolach oferowało moduł wieloosobowy.

Pierwszy Xbox, który pojawił się w dobie panowania PlayStation 2, posiadał możliwość podłączenia kabla Ethernet i gry sieciowej. Wspomniane PS2 takowej funkcji nie posiadało przy swoim premierowym modelu, powszechnie nazywanego „FAT”. Sony szybko wypuściło dla konsoli specjalne akcesorium, adapter sieciowy, aby podłączyć konsole do sieci, a potem już w wersji PS2 „Slim”, gniazdko Ethernet było częścią urządzenia. Mało kto jednak pamięta, że do sieci można było podłączyć pierwsze PlayStation.

PS1 z dostępem do Internetu?

Choć wydaje się to być nieprawdopodobne, bo konsola nie posiadała portu Ethernet oraz nie otrzymała nigdy adaptera sieciowego, to jednak był jeden sposób, aby podłączyć konsole do sieci, przy pomocy specjalnego złącza oraz telefonu.

Pierwsze PlayStation można było podłączyć do Internetu za pomocą odpowiedniego kabla adapterowego „iMode” i telefonu komórkowego. Złączony zestaw wyglądał dość nietypowo na dzisiejsze czasy. Sama funkcja była jedynie wspierana przez dosłownie kilka produkcji, pomijając już temat wysokich opłat za rachunek telefoniczny. Była to jeszcze technologia prymitywna i zdecydowanie za wcześnie pojawiła się na konsolach.

Mało kto wiedział o takiej możliwości w Europie z uwagi na fakt, że usługa nie była dostępna na starym kontynencie. Wynika to z faktu, że omawiane złącze „iMode”, nie rozprzestrzeniło się poza Japonią. Samo rozwiązanie było dostępne dla nielicznych i nie było zbyt opłacalne, dlatego też mało kto pamiętał o fakcie, że PS1 można było podłączyć do Internetu.

Źródło: strefapsx.pl
Źródło: strefapsx.pl

POWIĄZANE TEMATY: gaming Internet PlayStation 1 / PSX

Luna Jarosz

Luna Jarosz

Pasjonatka konsol i komputerów. Obecnie pochłonięta rozwojem branży IT, poluje na nowinki technologiczne. Interesuje się również grami strategicznymi, ale lubi też pograć w Dark Souls. Swój czas poświęca także na gry e-sportowe. Jej hobby to kolekcjonowanie gier na PlayStation 2 i eksperymenty na owej konsoli w celu rozbudowy jej funkcjonalności. Przyjemność czerpie z naprawy komputerów. Wieczorami zaś przyszło jej spędzać czas na oglądaniu filmów, czy seriali anime. Kocha górskie klimaty i spacery wieczorami. Wielką radość sprawia jej czytanie książek fantasy.

Zespół Microsoft AI zaprezentował swoje pierwsze modele. Nowe technologie zasilą ekosystem Copilot i przyszłe usługi

Zespół Microsoft AI zaprezentował swoje pierwsze modele. Nowe technologie zasilą ekosystem Copilot i przyszłe usługi

Technik uruchomił Windows 95 na PlayStation 2, choć było to prawdziwym wyzwaniem ze względu na złożoność tej konsoli

Technik uruchomił Windows 95 na PlayStation 2, choć było to prawdziwym wyzwaniem ze względu na złożoność tej konsoli

To były ostatnie tak dobrze wyglądające wyścigi na PS2. W Gran Turismo 4 Polyphony Digital pokazało pazur

To były ostatnie tak dobrze wyglądające wyścigi na PS2. W Gran Turismo 4 Polyphony Digital pokazało pazur

Według raportu, biedne dzieci dorastają przed ekranami, podczas gdy bogate rodziny płacą tysiące dolarów, aby ich pociechy uczyły się czytać

Według raportu, biedne dzieci dorastają przed ekranami, podczas gdy bogate rodziny płacą tysiące dolarów, aby ich pociechy uczyły się czytać

SSD PCIe 4.0 czy 5.0 - który standard wybrać dziś, a który jutro?

SSD PCIe 4.0 czy 5.0 - który standard wybrać dziś, a który jutro?