futurebeat.pl NEWSROOM Ostatnia aktualizacja sterowników AMD 24.1.1. dodaje obsługę generatora klatek dla gier korzystających z DirectX 11 i 12 Ostatnia aktualizacja sterowników AMD 24.1.1. dodaje obsługę generatora klatek dla gier korzystających z DirectX 11 i 12 Fluid Motion Frames od AMD wreszcie dostępne dla użytkowników w najnowszej aktualizacji sterowników. Duże obietnice dotyczące poprawy wizualnej gier. gamingAnita Zych24 stycznia 2024 Źrodło fot. unsplash | Syed Alii Jakiś czas temu mówiliśmy o planowanej premierze najnowszej aktualizacji sterowników, wyznaczonej na 24 stycznia tego roku i w końcu mamy okazję zapoznać się z działaniem Fluid Motion Frames (AFMF). Teraz to rozwiązanie staje się dostępne dla każdego posiadacza kart graficznych AMD serii Radeon. Co dostaniemy?Gracze korzystający z tych sterowników będą mogli doświadczyć technologii generowania dodatkowych klatek w grach opartych na DirectX 11 oraz DirectX 12 przy wykorzystaniu technologii HYPR-RX. Według oficjalnego komunikatu opublikowanego na stronie producenta, AMD obiecuje znaczące zmiany i poprawę jakości obrazu w grach, dzięki tej aktualizacji, prognozując średni wzrost wydajności do 97% przy rozdzielczości 1080p oraz do 103% przy rozdzielczości 1440p. Powiązane:Karty graficzne w 2025 roku. Ranking wydajności i hierarchia 38 najważniejszych GPU Nowa funkcjonalność będzie działać, gdy AFMF jest aktywne i przeskalowane za pomocą FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2). Choć AMD zaleca korzystanie z AFMF na systemach z częstotliwością odświeżania obrazu wynoszącą przynajmniej 60 Hz, to jednak nowa funkcja będzie działać niezależnie od tego zalecenia. Może to jednak nie zawsze przynieść oczekiwane rezultaty. W tej aktualizacji dodano również wsparcie dla Video Upscaling, obsługiwane przez większość aplikacji korzystających z DirectX 11. Skalowanie jakości filmów będzie działać w przeglądarkach, takich jak Microsoft Edge oraz Google Chrome, choć może wymagać dodatkowych kroków konfiguracyjnych. AFMF będzie współpracować z kartami Radeon RX 7000, Radeon RX 6000, iGPU Radeon 700M oraz z mobilnymi GPU, obejmując tym samym także posiadaczy konsoli przenośnych. Jednak warto pamiętać, że technologia generowania dodatkowych klatek może skutkować opóźnieniami w odświeżaniu obrazu, dlatego zaleca się uruchomienie programu Anti-Lag przez graczy. Poniżej znajduje się lista wszystkich rzeczy, które zapewnia aktualizacja. Ręczne uruchomienie AFMF i współpraca z tytułami opartymi na DirectX 11 oraz DirectX 12AFMF wymaga, aby gra działa w trybie pełnoekranowymUżytkownicy mogą kontrolować aktualną liczbę FPS dzięki nakładce programu Adrenalin Dodanie technologii generowania klatek w celu zwiększenia liczby FPS poza silnikiem gryTechnologia AMD Video Upscaling działa w aplikacjach opartych na DirectX 11 i na niektórych przeglądarkach internetowychWszystko zapowiada się obiecująco, ale...Niemniej jednak, istnieją pewne ograniczenia - Fluid Motion Frames obecnie działa tylko w grach uruchomionych w trybie pełnego ekranu z włączonym V-Sync, co może być niekorzystne dla graczy, preferujących tryb okna bez ramek. Problemy z wykrywaniem tej technologii również się pojawiają, stąd AMD sugeruje korzystanie z wbudowanej nakładki sterownika Adrenalin do monitorowania liczby generowanych klatek na sekundę. Czytaj więcej:Dawid i Goliat od Intela - wydajny Arc B580 TITAN NOX od Sparkle, oraz potężny Arc Pro B60 Dual z 48 GB VRAM POWIĄZANE TEMATY: gaming karty graficzne AMD Radeon Software AMD sterowniki Anita Zych Anita Zych Zainteresowanie technologią oraz światem gier komputerowych rozwijała od najmłodszych lat, rozpoczynając ją od największych klasyków w branży. Zafascynowana rozgrywką w Diablo II, przygodami Bezimiennego w Górniczej Dolinie oraz rozwijaniem cywilizacji w Age Of Empires, chciała kreować własne historie nieustraszonych bohaterów dzięki rysunkowi i pisaniu pierwszych komiksów. W późniejszych latach pogłębiała swoją wiedzę na temat technologii dzięki podjęciu studiów ściśle związanych z inżynierią oprogramowania. Dzięki temu poznała nowe możliwości, jeśli chodzi o gamedev – projektowanie modeli 3D, rysunki koncepcyjne oraz budowanie świata wirtualnego stały się dla niej bardziej przystępne dzięki zrozumieniu zasad programowania. W przyszłości chciałaby stworzyć własną grę. Zespół Microsoft AI zaprezentował swoje pierwsze modele. Nowe technologie zasilą ekosystem Copilot i przyszłe usługi Zespół Microsoft AI zaprezentował swoje pierwsze modele. Nowe technologie zasilą ekosystem Copilot i przyszłe usługi Technik uruchomił Windows 95 na PlayStation 2, choć było to prawdziwym wyzwaniem ze względu na złożoność tej konsoli Technik uruchomił Windows 95 na PlayStation 2, choć było to prawdziwym wyzwaniem ze względu na złożoność tej konsoli To były ostatnie tak dobrze wyglądające wyścigi na PS2. W Gran Turismo 4 Polyphony Digital pokazało pazur To były ostatnie tak dobrze wyglądające wyścigi na PS2. W Gran Turismo 4 Polyphony Digital pokazało pazur Według raportu, biedne dzieci dorastają przed ekranami, podczas gdy bogate rodziny płacą tysiące dolarów, aby ich pociechy uczyły się czytać Według raportu, biedne dzieci dorastają przed ekranami, podczas gdy bogate rodziny płacą tysiące dolarów, aby ich pociechy uczyły się czytać SSD PCIe 4.0 czy 5.0 - który standard wybrać dziś, a który jutro? SSD PCIe 4.0 czy 5.0 - który standard wybrać dziś, a który jutro?